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13 Tage - Die Kubakrise 1962 Awaken Realms das Geheimnis mithilfe der 18

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13 Tage - Die Kubakrise 1962 Awaken Realms das Geheimnis mithilfe der 18Bei 13 Tage Die Kuba Krise 1962 schlpfen die Spieler in die Rollen von Prsident Kennedy und Ministerprsident Chruschtschow, um als solche die Geschicke der Weltmchte in den angespannten Tagen der Kubakrise zu kontrollieren. Whrend des Spiels erhalten die Spieler Ansehen, indem sie in den umkmpften Gebieten dominieren, sei es in militrischer Strke, in diplomatischen Geschicken oder in der ffentlichen Meinung. Jede Runde whlt jeder Spieler eine

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Description

das Geheimnis mithilfe der 18 neuen Storykarten zu lüften

um die Kampagne noch überraschender und herausfordernder zu gestalten

verdiene dir den Respekt der zähen Eingeborenen dort

wenn ihr zusammenarbeitet

wird DOPPELT SO CLEVER lieben

13 Tage - Die Kubakrise 1962 Awaken Realms das Geheimnis mithilfe der 18Bei 13 Tage Die Kuba Krise 1962 schlpfen die Spieler in die Rollen von Prsident Kennedy und Ministerprsident Chruschtschow, um als solche die Geschicke der Weltmchte in den angespannten Tagen der Kubakrise zu kontrollieren. Whrend des Spiels erhalten die Spieler Ansehen, indem sie in den umkmpften Gebieten dominieren, sei es in militrischer Strke, in diplomatischen Geschicken oder in der ffentlichen Meinung. Jede Runde whlt jeder Spieler eine

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